Historia del Juego:
Ta te tí también llamado tic-tac-toe; tres en raya; el gato; ceros y cruces; triqui; tres en gallo; michi o la vieja, se le reconoce un origen milenario.
Durante las excavaciones del antiguo templo de Kurna (1400ac), en Egipto, se descubrió un tablero con un formato de rayas diagonales y horizontales y se encontraron tableros similares en el templo de Kom Ombo (300ac). Se cree que los chinos lo jugaban en la época de Confucio (500ac) y hay tableros tallados en los asientos de algunas Catedrales de Inglaterra donde éste juego se hizo popular en el siglo 14.
Los jugadores no tardan en descubrir que, si no cometen errores, el juego termina en empate sin importar con qué juega el primer jugador. Normalmente son los niños pequeños los que juegan al ta te tí: cuando ya han descubierto una estrategia imbatible se pasan a juegos más sofisticados. La misma simplicidad del juego de tatetí lo hace ideal como herramienta pedagógica para enseñar los conceptos de teoría de juegos y la rama de inteligencia artificial que se encarga de la búsqueda de árboles de juego.
En América, su introducción fue tardía, traída por los inmigrantes españoles, italianos, franceses y demás europeos quiénes a su vez los habían heredado de sus antepasados romanos. Los romanos lo llamaban terni lapilli ("tres piedras"), dada su característica de jugarlo con tres piedras por participante en vez de marcas en el tablero.Su popularidad se debe en gran medida a que las reglas son muy sencillas y a que basta con tener papel y lápiz para jugar. Se tienen registros que indican que a partir del Ta te ti se desarrolló el que podría ser reconocido como el primer juego de video de la historia, llamado OXO. El juego fue desarrollado por un estudiante de la Universidad de Cambridge en 1952, llamado Alexander S. Douglas, como forma de ilustrar su tesis sobre la interacción entre el ser humano y una computadora.
Este juego resulta interesante de ser introducido en el Nivel Inicial, en tanto es uno de los primeros en los cuales, además de considerar sus propios movimientos, los niños deben considerar los del otro, lo que los obliga a descentrarse.
Por otra parte, no requiere de materiales sofisticados ya que con simples materiales puede fabricarse un ta te ti casero. Y en la medida que van dominando el juego, puede complejizarse agregándole espacios y fichas al tablero: el famoso juego de "Cuatro en línea" no es más que un Ta-Te-Ti más complejo.Como se juega:
Es un juego simple, normalmente jugado con papel y lápiz en el que dos jugadores, uno con un símbolo “X “ y el otro “O” deben conseguir colocar su ficha en línea en un tablero de 3×3, dicha línea puede ser horizontal, vertical o diagonal. En la versión de papel el juego acaba cuando los casilleros fueron llenados, pero en la versión con fichas, consta de tres fichas por participante lo que permite continuar el juego hasta que alguien consiga alinear sus fichas en forma vertical, horizontal o diagonal.
Técnica de juego
Partida ganada por el primer jugador
Partida empatada
Soportes o Plataformas:
Como mencione anteriormente, no requiere de materiales sofisticados para la realización ya que con simples materiales puede fabricarse un ta te ti casero. De todas formas se puede jugar en internet, en cualquier dispositivo, ya sea tablets; smartphones; celulares más antiguos (algunos traían el juego dentro de los predeterminados); etc. Obviamente que el soporte más popular es sobre cualquier papel o alguna superficie en donde se pueda escribir con algún objeto para poder jugarlo, desde, Biromes, marcador, fibra, tiza, carbón, ladrillo, ramitas, caños, etc. (en la modalidad círculos y cruces y dependiendo del material del tablero).
Modalidades:
Básicamente existen dos tipos de tatetí:
Romano: (de origen romano, por eso su nombre) en éste, el tablero consta de 9 puntos equidistantes, tal como se ve en la imagen. Ambos jugadores tienen 3 piezas cada uno (piedras, bolitas de papel, etc.) que irán colocando por turnos hasta completar las 6 y luego moverán hasta que uno de los dos logre formar una línea. Ése será el ganador del juego.
Círculos y cruces: en ésta modalidad el área de juego representa una cuadrícula con nueve espacios. La superficie del tablero puede ser un papel, una roca, superficies, etc. También puede hacerse en la arena o tierra, marcando surcos con un palo o utensilio. Luego de marcado el tablero, los participantes harán sus marcas (usualmente círculos y cruces) por turnos. El que logre engañar a su contrincante y hacer una línea será el vencedor. Nota: este tipo de tatetí suele terminar en empate, lo que para algunos representa una desilusión luego del tercer partido.
Matías Vilela - UNA - 1° AÑO