miércoles, 8 de julio de 2015

Ta te tí - Informe y búsqueda del juego


 Historia del Juego:
Ta te tí también llamado tic-tac-toe; tres en raya; el gato; ceros y cruces; triqui; tres en gallo; michi o la vieja, se le reconoce un origen milenario.
Durante las excavaciones del antiguo templo de Kurna (1400ac), en Egipto, se descubrió un tablero con un formato de rayas diagonales y horizontales y se encontraron tableros similares en el templo de Kom Ombo (300ac). Se cree que los chinos lo jugaban en la época de Confucio (500ac) y hay tableros tallados en los asientos de algunas Catedrales de Inglaterra donde éste juego se hizo popular en el siglo 14.
Los jugadores no tardan en descubrir que, si no cometen errores, el juego termina en empate sin importar con qué juega el primer jugador. Normalmente son los niños pequeños los que juegan al ta te tí: cuando ya han descubierto una estrategia imbatible se pasan a juegos más sofisticados. La misma simplicidad del juego de tatetí lo hace ideal como herramienta pedagógica para enseñar los conceptos de teoría de juegos y la rama de inteligencia artificial que se encarga de la búsqueda de árboles de juego.
En América, su introducción fue tardía, traída por los inmigrantes españoles, italianos, franceses y demás europeos quiénes a su vez los habían heredado de sus antepasados romanos. Los romanos lo llamaban terni lapilli ("tres piedras"), dada su característica de jugarlo con tres piedras por participante en vez de marcas en el tablero.
Su popularidad se debe en gran medida a que las reglas son muy sencillas y a que basta con tener papel y lápiz para jugar. Se tienen registros que indican que a partir del Ta te ti se desarrolló el que podría ser reconocido como el primer juego de video de la historia, llamado OXO. El juego fue desarrollado por un estudiante de la Universidad de Cambridge en 1952, llamado Alexander S. Douglas, como forma de ilustrar su tesis sobre la interacción entre el ser humano y una computadora.
Este juego resulta interesante de ser introducido en el Nivel Inicial, en tanto es uno de los primeros en los cuales, además de considerar sus propios movimientos, los niños deben considerar los del otro, lo que los obliga a descentrarse.
 Por otra parte, no requiere de materiales sofisticados ya que con simples materiales puede fabricarse un ta te ti casero. Y en la medida que van dominando el juego, puede complejizarse agregándole espacios y fichas al tablero: el famoso juego de "Cuatro en línea" no es más que un Ta-Te-Ti más complejo.

Como se juega:

Es un juego simple, normalmente jugado con papel y lápiz en el que dos jugadores, uno con un símbolo “X “ y el otro “O” deben conseguir colocar su ficha en línea en un tablero de 3×3, dicha línea puede ser horizontal, vertical o diagonal. En la versión de papel el juego acaba cuando los casilleros fueron llenados, pero en la versión con fichas, consta de tres fichas por participante lo que permite continuar el juego hasta que alguien consiga alinear sus fichas en forma vertical, horizontal o diagonal.



                                         Técnica de juego


Partida ganada por el primer jugador

                                           Partida empatada

Soportes o Plataformas:

Como mencione anteriormente, no requiere de materiales sofisticados para la realización ya que con simples materiales puede fabricarse un ta te ti casero. De todas formas se puede jugar en internet, en cualquier dispositivo, ya sea tablets; smartphones; celulares más antiguos (algunos traían el juego dentro de los predeterminados); etc. Obviamente que el soporte más popular es sobre cualquier papel o alguna superficie en donde se pueda escribir con algún objeto para poder jugarlo, desde, Biromes, marcador, fibra, tiza, carbón, ladrillo, ramitas, caños, etc. (en la modalidad círculos y cruces y dependiendo del material del tablero).






Modalidades:
Básicamente existen dos tipos de tatetí:

Romano: (de origen romano, por eso su nombre) en éste, el tablero consta de 9 puntos equidistantes, tal como se ve en la imagen. Ambos jugadores tienen 3 piezas cada uno (piedras, bolitas de papel, etc.) que irán colocando por turnos hasta completar las 6 y luego moverán hasta que uno de los dos logre formar una línea. Ése será el ganador del juego.
 Círculos y cruces: en ésta modalidad el área de juego representa una cuadrícula con nueve espacios. La superficie del tablero puede ser un papel, una roca, superficies, etc. También puede hacerse en la arena o tierra, marcando surcos con un palo o utensilio. Luego de marcado el tablero, los participantes harán sus marcas (usualmente círculos y cruces) por turnos. El que logre engañar a su contrincante y hacer una línea será el vencedor. Nota: este tipo de tatetí suele terminar en empate, lo que para algunos representa una desilusión luego del tercer partido.



Matías Vilela - UNA - 1° AÑO

martes, 30 de junio de 2015

TP2 : Deriva - Subterráneo

Memoria Descriptiva:

En un principio comenzamos nuestra deriva en el parque centenario, intentando caminar y poder observar cosas que en la vida cotidiana uno no se detiene a analizar o simplemente poder ver mas detalladamente lo que nos rodea.Con el pasar del tiempo, los 3 integrantes del grupo sentíamos que no era el lugar adecuado, o por lo menos no el lugar que deseábamos.Luego de conversar con los compañeros tomamos la decisión de cambiar totalmente de idea.Esta nueva idea consistía básicamente hacer la deriva bajo tierra, mas precisamente en el subterráneo.Desde el primer momento que fuimos nos pareció super atrapante ya que se podían observar muchísimas cosas diferentes y sobre todo nos llamaba mucho la atención como se comporta la gente. Nos divertimos mucho haciendo los diferentes recorridos e intentamos volcar todo en el vídeo que se encuentra al final de la pagina, ya que es lo mas cercano a lo que sentimos durante la deriva.Uno entra al subte , tiene un recorrido , vuelve a casa a descansar , pero estará en nuestras pesadillas esperándonos nuevamente .

Algoritmo 








Mapa con los 3 recorridos:




Galería de imágenes:

-Serie de fotos 1

-Serie de fotos 2

-Serie de fotos 3




Video Sintetizado:




Integrantes:


Matías Vilela, Brian Velazquez, GianLuca Giuffrida.

TP2 - Deriva - Subterráneo - Serie de fotos 3

TP2 - Deriva - Subterráneo - Serie de fotos 2

TP2 - Deriva - Subterráneo - Serie de fotos 1

martes, 26 de mayo de 2015

TP1 : Objeto Animado

Pez Globo sin espinas
Pez Globo sin espinas hinchado






















En un principio mi idea era hacer un pez globo sin espinas el cual es una especie única y siempre me llamo la atención.La idea consistía en crear un mecanismo usando un globo dentro de un tapper transparente el cual imitaría a una pecera y un inflador del lado de afuera que a través de un tubo o conducto inflara el globo.Todo esto siempre fue pensado para que luego se le pueda agregar agua al tapper y el pez globo realice el movimiento.



















Utilizando este tipo de sistema tuve muchísimos inconvenientes ya que tenia problemas de filtración , el aire no llegaba completamente al globo y aparte el movimiento que realizaba el pez no era el que deseaba, ya que uno tenia que darle muchas fuerzas iniciales en vez de una sola y que ya genere el movimiento.


















Cambie el sistema utilizando dos globos uno con mas aire que el otro y otro tipo de tubo mas ancho para que el aire se traslade mas rápido. Los globos los sujete con precintos apretados al tubo flexible.
Cuando logre solucionar un problema termino surgiendo otro apenas llene el tapper de agua, lo que sucedía era que la presión del agua obviamente hacia que el pez globo valla siempre a la superficie por lo que empece a pensar en algún tipo de estructura con alambres que simule una jaula para que contenga al globo y no suba tanto a la superficie.


















Comencé la idea haciendo una jaula rígida pero luego pensé en hacer una estructura que al hincharse el pez globo también se estire para hacerlo un poco mas complejo y que de alguna forma tenga un movimiento mas. En cada esquina de la jaula tenia pensado sujetarlos con unas gomitas elásticas.





































Volví a tener otro inconveniente mas ya que esta estructura se expandía bien y lograba lo que quería , pero no se sostenía por si misma.Entonces pensé en sacar los 4 alambres superiores y hacer una especie de jaula triangular.




















Esta estructura me funciono bien y lograba el movimiento que quería realmente.
















Lo selle bien agujereando la parte inferior del tapper y ya comencé a focalizarme en cuanto a la estética y el diseño de la pecera y nuevas ideas que la puedan hacer mas atractiva aun.
Compre las típicas piedras de pecera , algunas plantas decorativas y un barril roto de decoración para que sea lo mas parecido posible a una pecera.En cuanto al pez elegí pintarlo con marcadores indelebles que iban a soportar el agua y no se iban a desteñir.







































Para finalizar mi proyecto compre una pintura luminiscente la cual brilla en la oscuridad una vez que se carga de energía solar o luz artificial.
La idea era que al apagar las luces el pez globo y el resto de la pecera sigan brillando .
Esta idea termino destruyendo toda mi estructura de alambres e inclusive pincho el globo ya que era corrosiva y carcomía los plásticos.
















La frustración del momento fue enorme, ya que contaba con poco tiempo y todo lo anterior me había llevado muchas horas de trabajo por mas sencillo que parezca.Inmediatamente comencé a pensar una solución rápida y eficiente, capaz no era tan estética pero si muy útil.Con el resto de la pintura luminiscente para no desperdiciarla pinte el barril , las plantas y las paredes del tapper para por lo menos poder apreciar el efecto.






































Finalmente termine muy contento con lo logrado, seguramente en muchos aspectos podría haber quedado mejor mas que todo la parte del diseño o la estética pero teniendo en cuenta el tiempo que me llevo y el trabajo que realice me quedo muy conforme y fue una buena experiencia.
                                                                                            




Materiales Utilizados:
                                    -1 tapper transparente.
                                    -2 globos grandes, 1 dorado y 1 naranja.
                                              -1 bolsa de piedras de pecera.
                                    -2 plantas de pecera decorativas.
                                    -1 barril roto decorativo.
                                    -Pegamento de contacto transparente.
                                    -Marcadores indelebles.
                                    -Alambre dulce.
                                    -Pintura luminiscente.
                                    -Tubo flexible transparente.